Los comandos de consola más importantes de Minecraft
Si quieres ser un excelente jugador de Minecraft, has de saberte como el abecedario algunos de los comandos de consola más esenciales: ¡te contamos cuáles!
Publicado: 05-09-2022 10:52

Conocer la consola en Minecraft es imprescindible para una experiencia de juego óptima. A través de ella, podrás utilizar unos códigos que activarán unos determinados comandos que se traducen en acciones que modifican el juego. Y si vas a abrir un servidor, ¡has de conocerlos todos, al menos los principales! No te preocupes, ¡que te ayudaremos en esta guía!
Para abrir la consola, basta con hablar con el chat y usar el carácter ‘/’ antes que lo que vayas a escribir. Y una vez sabes esto, ¡ha llegado el momento de comenzar a utilizarlos en tus partidas!
Todos los comandos de Minecraft
- /time set <day, night, noon, midnight>: para establecer la hora en la que estás jugando en ese momento
- /weather <clear, rain, or thunder>: para las condiciones meteorológicas del momento
- /gamemode: para determinar el modo de juego en el que vas a jugar, ya sea aventura, sueprvivencia, creativo o espectador.
- /gamerule: utilizas este comando para añadir o quitar reglas, aunque necesitarás complementarlo con otros códigos
- off/gamerule doInsomnia false: para desactivar la reaparición de Fantasmas
- /gamerule mobGriefing false: para eliminar creepers, ghasts, o enderman
- /gamerule keepInventory true: para modificar el inventario
- /gamerule doDaylightCycle false: para desactivar el ciclo de día y noche
- /locate: que seguido del nombre de un objeto, persona o lugar te pondrá las coordinadas exactas
- /tp [jugador]: teletransporta al jugador
- /kill [jugador]: mata al jugador del que escribas el nombre
- /experience add [jugador] [cantidad]: añade los Puntos de experiencia que indiques al jugador destino
- /effect [jugador o entidad] [efecto] [duración]: causa el efecto que desees al jugador o entidad que desees durante el tiempo que desees
- /effect clear [jugador o entidad] [efecto]: elimina el efecto causado
- /enchant [jugador] [encantamiento] [nivel]: aplica el encantamiento que elijas al objeto del usuario con el nivel que quieras

- /playsound [sonido] [jugador]: haz que un jugador provoque el sonido que quieres
- /gamerule keepInventory [true o false]: activa o desactiva la opción de conservar el inventario en caso de morir.
- /summon [entidad]: invoca lo que quieras.
- /give [jugador] [objeto] [cantidad]: añade el objeto que elijas al inventario del jugador que escojas en la cantidad que determines.
- /clone [x1 y1 z1] [x2 y2 z2] [x3 y3 z3]: clona lo que haya entre las coordenadas x1, y1, z1 y x2, y2, z2 y lo lleva todo a x3, y3, z3.
- /difficulty [peaceful, easy, normal, hard]: te permite cambiar la dificultad del juego.
- /gamemode [adventure, survival, creative o spectator] [jugador]: establece el modo de juego que desees al usuario que indiques.
- /gamerule [regla] [valor]: te permite cambiar reglas o crear nuevas para el mundo de juego.
- /gamerule doWeatherCycle [true o false]: activa o desactiva los cambios de clima.
- /seed: muestra el código de la semilla del mundo para que puedas usarlo más adelante.
- /setworldspawn [x y z]: elige la coordenada en la que quieres que el jugador reaparezca.
Comentarios