Los mejores pokémon de tipo bicho para el competitivo de Escudo y Espada

¡Estas son las mejores opciones de tipo bicho para incorporar a tu equipo!

Los mejores pokémon de tipo bicho para el competitivo de Escudo y Espada | Kyaooo

Los tipo bicho son uno de los pokémon menos comunes en el competitivo de Escudo y Espada —en realidad, en general— debido a que, a pesar de ser muy débiles, no suelen ofrecer alguna estrategia que potencie otras estadísticas y compense esa flaqueza. Aún así, hay buenas alternativas que, en caso de que puedas organizar un buen equipo, podrían venirte bien. A continuación, te explicamos cuáles son las mejores opciones.

Escavalier

Puede ser una opción más que buena para ponerlo de pokémon de salida, ya que lo común es que los entrenadores saquen al más débil y podrás aprovecharlo para boostear a este. Sus estadísticas base son:

  • Salud: 70
  • Ataque: 135
  • Defensa: 105
  • Ataque Especial: 60
  • Defensa Especial: 105
  • Velocidad: 20

Es especialmente bueno en el plano ofensivo, bueno en el defensivo pero mediocre en cuanto a velocidad, necesaria para potenciar el ataque. Además, el hecho de ser bicho acero lo hace muy muy débil contra los fuego, un tipo bastante usual en los equipos, aunque será su única debilidad.. Aún así, tiene buenas habilidades: con caparazón evitarás los ataques críticos, con enjambre potenciarás los ataques de tipo bicho cuando tienes menos de un tercio de la vida y con funda, los daños de tormenta arena y granizo así como a todos los ataques polvo (para cambiar de estado). El set de movimientos más común es: megacuerno, cabeza de hierro, persecución y danza espada. Equípalo con cinta elegida y aumentarás aún más su ataque.

Araquanid

Es una excelente opción para incorporarlo a los tanques especiales de tu equipo. Puede ser también una buena opción como support y pokémon de cambio cuando no queramos recibir un fuerte impacto de una de nuestras criaturas más poderosas. Con la combinación de tipo bicho y agua consigue eliminar la debilidad al tipo fuego y al planta, pero incorpora otras como volador, roca y eléctrico. Estas son sus estadísticas base:

  • Salud: 68
  • Ataque: 70
  • Defensa: 92
  • Ataque Especial: 50
  • Defensa Especial: 132
  • Velocidad: 42

Como veis, es un tanque excelente y, menos la salud, tiene bien repartidas sus estadísticas. Tiene dos habilidades: pompa, que es excelsa en cuanto que potencia los ataques tipo agua un 50% y reduce aún más los de tipo fuego, y absorbe agua, que cura un 25% de vida cuando usan un ataque de agua contra él. Si además le equipas tabla linfa, los movimientos de agua serán mucho más fuertes. Su set de ataques más habitual es: escaldar, hidroariete, descanso y sonámbulo. Con estos aguantarás bastante tiempo y, mientras estás dormido, seguirás atacando.

Shuckle

En Pokémon Escudo y Espada se ha convertido en uno de los más usados de su tipo, a pesar de haber sido siempre muy ignorado. Destaca básicamente por sus stats defensivos, por lo que es un pokémon centrado únicamente en hacer de soporte y en aguantar al rival para ganar tiempo al resto de tus pokémon:

  • Salud: 20
  • Ataque: 10
  • Defensa: 230
  • Ataque Especial: 10
  • Defensa Especial: 230
  • Velocidad: 5

Sus estadísticas están muy bien repartidas, lo que hace más que interesante a esta criatura. Todas sus habilidades están destinadas a su estrategia defensiva, pero destacamos la oculta: respondón. Esta hace que los efectos modificadores de stats reviertan sus funciones, esto es, los que normalmente la suban, la bajarán, y viceversa. Su combinación de tipos agua y roca lo harán débil ante roca, acero y agua, pero con sus buenas estadísticas de defensa… Todos sus movimientos están dirigidos a beneficiar a todo el enfrentamiento en conjunto, no solo contra el rival que tiene enfrente. Estos son: trampa rocas, tóxico, otra vez y acoso. Con restos equipado ganará algo más de sustain.

Vikavolt

Es una buena opción si quieres potenciar el ataque especial en tu equipo, pero has de saber que es lento y que tendrás que saber en qué momento utilizarlo. Como primera opción en el enfrentamiento está bien, o cuando sepas que en frente tendrás un rival que sea lento. Sus estadísticas base son:

  • Salud: 77
  • Ataque: 70
  • Defensa: 90
  • Ataque Especial: 145
  • Defensa Especial: 75
  • Velocidad: 43

Tener solo dos debilidades, fuego y roca, le da más verticalidad. Además, su habilidad levitación la hará inmune a los ataques tipo tierra y a ataques tan usuales como trampa rocas, púas, púas tóxicas o campo eléctrico. Su set de ataques habitual es: zumbido, rayo, tajo aéreo y energibola. Como puedes comprobar, está enfocado simplemente a atacar. Podemos cambiar alguno de ellos por agilidad, para así potenciar su escasa velocidad.

Ninjask

Es un pokémon dirigido principalmente a realizar golpes contundentes. Con su habilidad impulso, además, ganarás velocidad al final de cada turno. En caso de tener la habilidad oculta, allanamiento, podrá obviar todas los ataques pantalla y sustituto. Eso sí, no esperes que sobreviva mucho en combate, ya que al mínimo contacto con el enemigo caerá derrotado. Sus estadísticas base son:

  • Salud: 61
  • Ataque: 90
  • Defensa: 45
  • Ataque Especial: 50
  • Defensa Especial: 50
  • Velocidad: 160

Lo más normal será equiparle banda focus, para que si recibe un ataque que le deje KO con toda su vida, este pueda aguantarlo con 1 ps y así realizar un segundo ataque. Por eso lo más normal es que su primer movimiento sea danza espada, para asegurarte que el siguiente ataque que realice sea muy potente. El resto de movimientos comunes es: tijera x, sustituto y relevo. Utilízalo siempre con la mente puesta en que no te va a durar un turno más.

 

Comentarios