Mejores pokémon de tipo normal para el competitivo de Pokémon Escudo y Espada
Los de tipo normal suelen ser una opción fiable y segura

Los pokémon de tipo normal son siempre una opción segura para armar tu equipo de cara al competitivo de Pokémon Escudo y Espada. Tienen muy pocas debilidades y suelen funcionar bien contra todos los tipos, por lo que no es nada extraño que los entrenadores incorporen algunos para tener un seguro en caso de que las cosas se pongan feas. A continuación, te describimos los cinco mejores para que los uses en tus combates.
Blissey

Pasarán los años y seguirá jugándose. El secreto de la juventud de Chansey es que es un excelente tanque que puede ejercer la labor de apoyo a la perfección: aguanta, cura a su equipo, tiene tempo… Y lo mejor de todo, solo tiene una debilidad: el tipo lucha, aunque con suerte acabará con él de un solo golpe. Sus estadísticas son:
- Salud: 225
- Ataque: 10
- Defensa: 10
- Ataque Especial: 75
- Defensa Especial: 135
- Velocidad: 55
Como ves, suman 540 puntos y lo que es mejor: su distribución es perfecta. Una salud inmensa y una defensa especial que aguanta cualquier cosa. Su habilidad especial, para colmo, es increíble para su labor de apoyo: cura natural hace que sus problemas de estado se quiten al retirarlo del combate. Se suele jugar con: campana cura, tóxico, movimiento sísmico y amortiguador. La combinación de ataques es perfecta, y si además le equipamos restos… ¡será difícil eliminarlo!
Indeedee

Es el curioso caso de un pokémon, tipo normal y psíquico, que según su género tiene unas estadísticas más potenciadas que otras. Dos de sus posibles habilidades son excelentes: sincronía, que devuelve el problema de estado que se provoca al rival, y psicogénesis (oculta), que produce un Campo Psíquico muy bueno para los de este tipo. Sus estadísticas, entre paréntesis las femeninas, son:
- Salud: 60 (70)
- Ataque: 65 (55)
- Defensa: 55 (65)
- Ataque Especial: 105 (95)
- Defensa Especial: 95 (105)
- Velocidad: 95 (85)
Ambos géneros son buenas opciones, dependiendo de si buscamos algo más ofensivo o defensivo. Con pañuelo elección como objeto equipado, psíquico, brillo mágico, llama embrujada y truco como ataques puede darnos bastantes alegrías, aunque hay que tener especial cuidado: casi siempre seremos los últimos en atacar.
Snorlax

Otro de los que se mantienen desde su surgimiento. No solo es un excelente tanque, sino que además también puede hacer mucho daño. Su estadísticas base, que suman un montante total de 540 son:
- Salud: 160
- Ataque: 110
- Defensa: 65
- Ataque Especial: 65
- Defensa Especial: 110
- Velocidad: 30
La combinación de ataques es esencial para llevar bien a este pokémon. Dependiendo de la habilidad especial llevaremos un objeto u otro: con sebo, mejor restos; mientras que con gula, la baya atania es la mejor opción. Con descanso, recuperarás toda la vida y con sonámbulo, relizarás algún ataque aleatorio dormido. Estos serán, por lo general: maldición, golpe cuerpo, retribución o terremoto. Normalmente, los dos primeros. Pero se abre otra opción: la opción gigamax. Si podemos usarlo, lo lógico sería equipar al pokémon con tambor, que te quita media vida pero te duplica el ataque, y la habilidad gula, que te deja usar la baya cuando estás a mitad de vida. El golpe será letal, seguro.
Drampa

Es el curioso caso del pokémon normal-dragon, dos tipos que raramente se juntan. Destaca sobre todo por su ataque especial, pero más allá de eso no tiene mucho más. Con su habilidad aclimatación no recibe daño de granizo o tormenta de arena, por ejemplo, e impide que ataques como rayo solar se activen de inmediato con Día Soleado. La otra opción es cólera, que cuando el jugador tiene menos de la mitad de la vida sube su ataque especial.
- Salud: 78
- Ataque: 60
- Defensa: 85
- Ataque Especial: 135
- Defensa Especial: 91
- Velocidad: 36
Sus habilidades suman 485, aunque esto lo compensa estando bien repartidas. Tiene cuatro debilidades: lucha, hielo, dragón y hada, y ningún enemigo contra el que se haga fuerte más allá de dragón. Con vidaesfera equipado, sería recomendable que sus ataques fuesen: pulso dragón, vozarrón, lanzallamas y paz mental.
Braviary

Muy enfocado en el lado físico, es bastante bueno: tiene solo tres debilidades, eléctrico, roca y hielo. Y además, dos resistencias (planta y bicho) y dos inmunidades (tierra y fantasma). Esto, quieras o no, lo convierten en una buena opción. Lo que más llama la atención es su habilidad oculta, competitivo: cada vez que alguien te reduce un stat, aumenta su ataque en dos. Imagínate que te enfrentas a alguien con intimidar… Otra excelente opción es potencia bruta, que aumenta el 30% de la potencia del ataque cuando estos tengan un efecto secundario. Sus estadísticas base son:
- Salud: 100
- Ataque: 123
- Defensa: 75
- Ataque Especial: 57
- Defensa Especial: 75
- Velocidad: 80
Con pañuelo elegido potenciarás su velocidad, aunque solo podrás usar ataques de su tipo. El set de movimientos más usado es: pájaro osado, retribución, avalancha y fuerza bruta. Te en cuenta que todos estos ataques infringirán más daño por tu habilidad.
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