Los mejores pokémon de tipo psíquico para el competitivo de Pokémon Escudo y Espada

Échale un ojo a la lista para ayudarte a confeccionar tu equipo competitivo en Escudo y Espada.

Los mejores pokémon de tipo psíquico para el competitivo de Pokémon Escudo y Espada

Los pokémon de tipo psíquico suelen estar presente en los equipos competitivos ya que ofrecen buenas resistencias ante otros tipos mucho más usados, aunque a veces son sustituidos simplemente por pokémon que puedan aprender ataques de ese tipo. Aún así, suelen ser criaturas muy rápidas y con un ataque especial potente, por lo que encajan muy bien en una gran variedad de estilos de equipo del competitivo. A continuación, te dejamos las opciones más interesantes.

Indeedee

Uno de los más potentes de la última generación en sus dos tipos: normal y psíquico. Es de aquellos pokémon que, según el género, reproduce ciertas diferencias. Pero en este caso va más allá del género: el femenino está más centrado en la defensa y el ofensivo, en el ataque. Dos de sus posibles habilidades son excelentes: sincronía, que devuelve el problema de estado que se provoca al rival, y psicogénesis (oculta), que produce un Campo Psíquico muy bueno para los de este tipo. Sus estadísticas, entre paréntesis las femeninas, son:

  • Salud: 60 (70)
  • Ataque: 65 (55)
  • Defensa: 55 (65)
  • Ataque Especial: 105 (95)
  • Defensa Especial: 95 (105)
  • Velocidad: 95 (85)

Ambos géneros son buenas opciones, dependiendo de si buscamos algo más ofensivo o defensivo. Con pañuelo elección como objeto equipado, psíquico, brillo mágico, llama embrujada y truco como ataques puede darnos bastantes alegrías, aunque hay que tener especial cuidado: casi siempre seremos los últimos en atacar.

Espeon

Una opción excelente para los que buscan rapidez y ataque especial. Es un wallbreaker, es el pokémon que querrás tener frente a un tanque para ir boosteándote sin perder demasiada vida y luego hacer snowball contra el resto de criaturas. Su cobertura también es bastante destacable. Con la habilidad Espejo Mágico, además, podrás copiar movimientos que suban los stats de tu rival. Sus estadísticas base son:

  • Salud: 65
  • Ataque: 65
  • Defensa: 60
  • Ataque Especial: 130
  • Defensa Especial: 95
  • Velocidad: 110

Para maximizar a Espeon has de saber cuándo te conviene mantenerlo en el campo y cuando no. Ataques como persecución le hacen muchísimo daño y, aunque creas que se ha subido bastantes estadísticas, es mejor perder esa mejora que perder a una criatura que más adelante puede darte la victoria. Sus movimientos más habituales son: psíquico, paz mental, brillo mágico y bola sombra. Equipado con baya Dillo evitarás que un ataque de siniestro te deje K.O.

Reuniclus

Un tanque perfecto si buscas defensa especial y vida. Está orientado a tanquear y, a su vez, boostearse para mantener tanto como sea posible el incremento de habilidades. A pesar de estar más orientado a defender, puede balancearse y funcionar como atacante según vaya la partida. Sus stats base son:

  • Salud: 110
  • Ataque: 65
  • Defensa: 75
  • Ataque Especial: 125
  • Defensa Especial: 85
  • Velocidad: 30

Musharna

Es una de las pocas criaturas de este tipo que está orientada a ser tanque. Su set de movimientos y sus estadísticas defensivas lo convierten en un soporte magnífico. Tiene también varias habilidades que conjugan a la perfección con su rol: alerta detecta el ataque con más poder de su enemigo; sincronía traslada la alteración de estado a su rival; y telepatía, muy útil en combates dobles porque es inmune a los ataques que pueda sufrir de sus aliados. Sus estadísticas base son:

  • Salud: 116
  • Ataque: 55
  • Defensa: 85
  • Ataque Especial: 107
  • Defensa Especial: 95
  • Velocidad: 29

Lo único malo que tiene es que es demasiado lento. Aún así, con espacio raro será un pokémon que brille… ¡y puede aprenderlo! Con psíquico, tóxico y luz lunar hará que puedas controlar el tempo de la partida. Es débil ante bicho, fantasma y siniestro, tipos poco comunes en los equipos pero con una gran presencia de ataques de cobertura. Con restos equipado ganarás algo más de sustain, pero si ya hay alguien de tu equipo que lo tiene, gafas especiales o incienso raro no son mala opción.

Hatterene

La combinación de psíquico y hada hace brillar bastante a esta criatura. De la última generación tiene uno de los ataques especiales más potentes y, mal utilizado, puede ser una criatura bastante mediocre. Su inmunidad a dragón y ser muy resistente (x4) al lucha es más que interesante, aunque la debilidad ante el veneno, fantasma y acero escaman un poco. Sus estadísticas base son:

  • Salud: 57
  • Ataque: 90
  • Defensa: 95
  • Ataque Especial: 136
  • Defensa Especial: 103
  • Velocidad: 29

La velocidad puede ser, a su vez, su mayor arma. Con Espacio Raro pasarás a ser el más rápido con total probabilidad, pudiendo golpear durísimo el siguiente turno. Con la habilidad espejo mágico devolveremos al rival la bajada de estadísticas o cambios de salud que nos tiren. Los ataques más habituales son, además del mencionado: psíquico, brillo mágico y llama embrujada. Recomendamos equiparle algo que mejore su ataque especial, como incienso raro, o vidaesfera, aunque dependerá de cómo estén estructurados el resto de nuestro equipo.

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